Strategiczna gra o teren, układy i szacunek w środowisku kibicowskim. Jeden trwały świat, jedna mapa dla wszystkich — dołączasz do ekipy, która już działa, i walczysz o utrzymanie oraz rozbudowę jej terenu. Bez kolejek: energia odnawia się sama.
Klub to miejsce: barwy, miasto, dzielnice do wzięcia. Ekipa to grupa ludzi w tym klubie — w jednym klubie może ich być kilka. Bez filtrowania po sile: kibicuje się, komu się chce.
Gra fikcyjna, osadzona w realiach polskich środowisk kibicowskich. Układy i kosy odwzorowane w uproszczeniu. Przemoc występuje wyłącznie jako mechanika gry.